Analoge Spiele in Deutschland
Brettspiele erfreuen sich einer stetig wachsenden Beliebtheit, sodass man aktuell gar von einer Brettspielrenaissance spricht. Dieser Umstand zeigt sich besonders deutlich an der jährlich in Essen stattfindenden SPIEL, der größten Publikumsmesse für analoge Spiele weltweit. Jedes Jahr werden dort um die 1500 Neuerscheinungen präsentiert und hunderttausende Spielebegeisterte aus der ganzen Welt nutzen die Gelegenheit, um sich über ihr Hobby auszutauschen und Neuheiten zu testen. Generell ist Deutschland eine Brettspielnation, in der nicht nur das moderne Brettspiel mit Titeln wie Catan (1995) und Carcassonne (2000) geprägt wurde, sondern auch mit dem Kritikerpreis “Spiel des Jahres” der wohl einflussreichste Preis für Brettspiele vergeben wird.
Stand der Forschung zu analogen Spielen
Die Forschung zum Kulturgut des modernen Brettspiels steckt allerdings immer noch in ihren Kinderschuhen. Während zu digitalen Spielen mit den Games Studies eine stetig wachsende Forschungslandschaft vorhanden ist, fliegt die wissenschaftliche Beschäftigung mit dem Medium des analogen Spiels weitestgehend unter dem Radar. Dabei sind Brettspiele, genau wie digitale Spiele, kulturelle Artefakte und spiegeln als solche Werte, Normen und Vorstellungen ihrer Entstehungszeit wieder. Besonders deutlich wird dies in Brettspielen mit historischem Setting. Diese Brettspiele sind Teil der Geschichtskultur, die Vorstellungen von der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft rezipieren und transformieren.
Ziele von Boardgame Historian
Das Ziel von dem 2020 Jahre gegründeten interdisziplinären Projekt Boardgame Historian ist es, eine wissenschaftliche Beschäftigung mit analogen Spielen in Deutschland voranzutreiben. Dabei geht es nicht nur um die in den Spielen präsentierten Geschichtsbilder, sondern Boardgame Historian versteht sich als Vernetzungsplattform für die deutsche Forschung zu analogen Spielen als Ganzes. Mittlerweile forschen Wissenschaftler:innen unterschiedlicher Disziplinen gemeinsam mit verschiedenen Zugängen zu analoge Spielen. Boardgame Historian setzt sich dabei für den Einsatz von Brettspielen in Schulen und Bildungseinrichtungen sowie als Medium der Demokratieförderung ein. All die Bestrebungen sollen dem Ziel dienen, analoge Spiele als Kulturgut anzuerkennen.
Werdet Teil einer neuen Forschungslandschaft!
Der Blog richtet sich neben Wissenschaftler:innen auch dezidiert an eine breite Öffentlichkeit sowie an Autor:innen und die Spielebranche. Ziel ist eine Forschung, die nicht über sondern vielmehr in Zusammenarbeit mit der Spielebranche arbeitet. Nur so kann der Gegenstand adäquat behandelt werden. Um über die Potenziale einer Forschung zu analogen Spielen aufzuklären, veröffentlicht das Projekt Publikationen, kuratiert Ausstellungen und organisiert Veranstaltungen, wie zuletzt den ersten offiziellen Research Day auf der SPIEL22 unter dem Motto “Brettpielforschung in Deutschland”.
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Ausblick
Die Arbeit bei Boardgame Historian findet aktuell ehrenamtlich statt. Es fehlt an Strukturen in Deutschland, die eine Brettspielforschung nachhaltig gestalten können. Allem voran bedarf es Institutionen, die wiederum umfassende Projekte koordinieren könnten.