An diesem Punkt führen wir wissenschaftliche Artikel, Sammelbände und Monografien auf, die von Personen aus unserem Umfeld zum Thema analoge Spiele veröffentlicht wurden.
Monografien
- Krause, Toni-Janosch: Analoges Spiel im digitalen Zeitalter. Das Brettspiel zwischen Wohnzimmertisch und YouTube, Glückstadt 2022.
Sammelbände
- Boch, Lukas/Falke, Anna Klara/Püttmann, Yvonne/Steinbach, Sebastian (Hrsg.): Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen: Klöster und Klerus in analogen und digitalen Spielen, Stuttgart 2023.
- Boch, Lukas/Falke, Anna Klara/ Krause, Toni Janosch (Hrsg.): Mehr als nur Zeitvertreib? Wissenschaftliche Perspektiven auf analoge Spiele – Eine Veröffentlichung anlässlich der SPIEL 2021, Münster 2022, DOI: https://doi.org/10.17879/04009531939 .
Artikel
2022
- Boch, Lukas: Katalogbeitrag zu fünf historischen Spielsteinen (Kat.-Nr. 105a-e), in: Petra Marx/LWL Museum für Kunst und Kultur: Barbarossa – Die Kunst der Herrschaft, Münster 2022, 210-211.
- Bassermann, Markus/Boch, Lukas: Eintrag „Spirit Island“. Datenbank Games und Erinnerungskultur.
Stiftung Digitale Spielekultur, 15.12.2021. URL:https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/spiele-erinnerungskultur/spirit-island/, zuletzt aufgerufen am: 23.02.2022.
2021
- Boch, Lukas: “That belongs in a Museum!” – Moderne analoge Spiele als Exponate in musealen Ausstellungen, in: Lukas Boch/ Anna Klara Falke/ Toni Janosch Krause, Mehr als nur Zeitvertreib? Wissenschaftliche Perspektiven auf analoge Spiele.”, (Boardgame Historian 2021), URL: https://bghistorian.hypotheses.org/1826.
- Boch, Lukas: The Middleages in Modern Board Games. Some Thoughts on an Underestimates Medium, in R. Houghton (Edt.), The Middle Ages in Modern Games: Conference Proceedings, Vol. 2 (2021), 53-54.
- Boch, Lukas/Falke, Anna Klara: Historische Aufgabe. Brettspiele in der Geschichtswissenschaft, in: Null Ouvert. Magazin für analoge Spielkultur, Dollerup 2021, 54-58.
- Boch, Lukas/Falke, Anna Klara, Meeresungeheuer in der Bibel. Herkunft, Bedeutung und Rezeption, in: H. Strutwolf/ J. Graefe (Hrsg.), “Der Bach Gottes ist voller Wasser” Wasser in der Bibel. Katalog zur Ausstellung im Bibelmusem vom 15.06. bis 07.11.2021, Münster 2021, 31-53.
- Boch, Lukas: Mehrere Katalogbeiträge vor allem zum Themenbereich “Wasser als Gefahr”, in: H. Strutwolf/ J. Graefe (Hrsg.), “Der Bach Gottes ist voller Wasser” Wasser in der Bibel. Katalog zur Ausstellung im Bibelmusem vom 15.06. bis 07.11.2021, Münster 2021.
- Boch, Lukas: Ein Analyseschema für analoge Spiele im Kontext der Politischen Bildung, in: S. Ancuta/ A. Preisinger (Hrsg.), Analoge Spiele für die Politische Bildung, Wien: Edition polis 2021, 6-7.
2020
- Boch, Lukas: Geschichte und Digitale Spiele, in: Erinnern und Vergessen. Kulturelles Gedächtnis im Wandel (infodienst. Das Magazin für kulturelle Bildung, Nr. 138, 2020), 26-27.
- Boch, Lukas/ Falke, Anna Klara: Digitale Spiele im Museum? – Ein Let’s Play im Bibelmuseum der WWU Münster, Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (2020).
- zusammen mit A. K. Falke, Wikinger im modernen Brettspiel, in: Mittelalter Digital 1, Ausgabe 2(2020), 95-117. DOI: https://doi.org/10.17879/mittelalterdigi-2020-3289 .
- Boch, Lukas: Mehrere Katalogbeiträge vor allem zu “Luther und Babylon” und zur “Modernen Rezeption”, in: H. Strutwolf/ J. Graefe (Hrsg.), “Wohlauf, lasst uns eine Stadt und einen Turm bauen” Babel in der Bibel. Ausstellungskatalog zur Ausstellung im Bibelmuseum vom 25.8.2020 bis 15.11.2020, Münster 2020.
- Boch, Lukas: Chaoszwerge im Bibelmuseum, in: Brückenkopf, 25.08.2020.
Rezensionen
- Boch, Lukas/Huss, Nicolas, History in Games (Rezension), in: PAIDIA. Zeitschrift für Computerspielforschung (2020) 1-7.